DDoS防御

常時稼働型DDoS防御サービス。Minecraftをはじめ、TCPベースのゲームに対応しています。

3 ステップで防御を開始

プレイヤーに専用ランチャーを入れてもらう必要はありません。いつものゲームクライアントのまま、プレイヤー接続アドレスへ接続できます。

  1. 回線を選ぶ

    有料の Vultr 東京・Google Cloud Proxy 台湾、またはテスト用の OVH シンガポール。

  2. サーバーを入力する

    保護したいサーバーの IP とポートを入力します。

  3. アドレスを受け取る

    外部に公開するのはこの host:port だけ。洗浄済みのトラフィックだけが実際のサーバーへ転送されます。

東京

遅延(Hinet基準)
約31ms
対応プロトコル
TCP
通信量料金
NT$1/GB

台湾

遅延(Hinet基準)
約10ms
対応プロトコル
TCP
通信量料金
NT$20/GB