DDoS防御
常時稼働型DDoS防御サービス。Minecraftをはじめ、TCPベースのゲームに対応しています。
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
3 ステップで防御を開始
プレイヤーに専用ランチャーを入れてもらう必要はありません。いつものゲームクライアントのまま、プレイヤー接続アドレスへ接続できます。
-
回線を選ぶ
有料の Vultr 東京・Google Cloud Proxy 台湾、またはテスト用の OVH シンガポール。
-
サーバーを入力する
保護したいサーバーの IP とポートを入力します。
-
アドレスを受け取る
外部に公開するのはこの host:port だけ。洗浄済みのトラフィックだけが実際のサーバーへ転送されます。
東京
- 遅延(Hinet基準)
- 約31ms
- 対応プロトコル
- TCP
- 通信量料金
- NT$1/GB
台湾
- 遅延(Hinet基準)
- 約10ms
- 対応プロトコル
- TCP
- 通信量料金
- NT$20/GB